143

則留言

8

小康妃(hr1633)

2009/02/18 22:43:31

發文

#881089 IP 91.71.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
回應 kenny.chen.netman (kenny.chen) 所寫
回應 rhythm (勃肯鞋) 所寫
想請問一下康大& xxoo大

如果想自學學好3d max or Maya的撇步有哪些?

另外如果想去坊間補習班(巨x、學x電腦)學的話有什麼建議呢?

我看那些補習班廣告都說學好以後頭路好像還不錯是真的嗎?(我不太相信耶..)😇



i am repplying this post at one of the training centers you mentioned above. ^_^
i can not tell you how much truth about the ADs you saw.
however i believe one thing, that is, what you learn is what you get,
knowledge is always the power, you know,
it depends how could you use your knowledge, rather than how much knowledge you keep them in mind.
that is what we call "sense" or "know how".

of course, luck is also important too, although many people prefer to ingnore this factor.

good luck!


肯尼大真高招~~~不給好評...我就不叫大康康~~~😆

小康妃(hr1633)

2009/02/18 23:28:44

發文

#881155 IP 91.71.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
回應 rhythm (勃肯鞋) 所寫
想請問一下康大& xxoo大
如果想自學學好3d max or Maya的撇步有哪些?
另外如果想去坊間補習班(巨x、學x電腦)學的話有什麼建議呢?
我看那些補習班廣告都說學好以後頭路好像還不錯是真的嗎?(我不太相信耶..)😇


補習也ok..補習只是讓你比較好上手..但要畫個成熟的作品有點困難

想知道你是學那方面的,學3d的目的跟你將來想要在職場方向是否有關聯
若是設計電玩人物背景的話..除了基本建模指令外,要很著重EDIT POLY的學習..別問我(因為我也不會)
那個指令畫人物跟車子很好用
但對人物的設計..必需要有一定的專業程度...如:加強學習人體素描

若你是室內建築相關科系的話,那建模就比畫車子人物簡單多了~
基本建模指令基礎要打穩~尤其SPLINE EDITING很好用

打光要有物件光影的概念....要去熟悉max的打光指令及設定法..
光打得漂亮就無敵了~業界會畫3d的人很多..但打光打得好 材質貼得漂亮的的人卻少~
又關係到整張圖的成敗

業界最常用MAX的人才 就是展場攤位設計~室內設計~建築設計~電玩遊戲~
看你要走那一途?...再去磨練你的畫圖技巧~~🙂
3d只是個技能..專業實務能力還是要注重喔~

以下網站可以讓你參考
火星時代http://www.hxsd.com/
cgsociety http://forums.cgsociety.org/

將軍百戰聲名裂(talktoyy)

2009/02/18 23:45:47

發文

#881180 IP 189.14.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
回應 kenny.chen.netman (kenny.chen) 所寫
回應 rhythm (勃肯鞋) 所寫
想請問一下康大& xxoo大

如果想自學學好3d max or Maya的撇步有哪些?

另外如果想去坊間補習班(巨x、學x電腦)學的話有什麼建議呢?

我看那些補習班廣告都說學好以後頭路好像還不錯是真的嗎?(我不太相信耶..)😇



i am repplying this post at one of the training centers you mentioned above. ^_^
i can not tell you how much truth about the ADs you saw.
however i believe one thing, that is, what you learn is what you get,
knowledge is always the power, you know,
it depends how could you use your knowledge, rather than how much knowledge you keep them in mind.
that is what we call "sense" or "know how".

of course, luck is also important too, although many people prefer to ingnore this factor.

good luck!


肯尼大, 您好評.

懂這個道理不簡單.

能將這個道理訴諸流暢文字更不簡單.
前四活塞;後330大碟;金屬管;Tein避震器;前後加粗防傾桿;引擎室/前下/後下拉桿;義製鋁圈;Auto集器箱;Cosworth加大節氣門/進氣短崎管/255度雙凸輪軸;輕量化普利盤;仿Auto頭段;Tanabe尾段;Superchip;黃金e-manage;REV;矽導線;逆電流.Focal高音/前/後喇叭;雙12吋重音喇叭;Soundstream擴大機;電容;加大發電機;但,沒適用的胎沒屁用

勃肯鞋(rhythm)

2009/02/19 00:07:38

發文

#881221 IP 246.168.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
回應 hr1633 (大康康) 所寫
回應 rhythm (勃肯鞋) 所寫
想請問一下康大& xxoo大
如果想自學學好3d max or Maya的撇步有哪些?
另外如果想去坊間補習班(巨x、學x電腦)學的話有什麼建議呢?
我看那些補習班廣告都說學好以後頭路好像還不錯是真的嗎?(我不太相信耶..)😇


補習也ok..補習只是讓你比較好上手..但要畫個成熟的作品有點困難

想知道你是學那方面的,學3d的目的跟你將來想要在職場方向是否有關聯
若是設計電玩人物背景的話..除了基本建模指令外,要很著重EDIT POLY的學習..別問我(因為我也不會)
那個指令畫人物跟車子很好用
但對人物的設計..必需要有一定的專業程度...如:加強學習人體素描

若你是室內建築相關科系的話,那建模就比畫車子人物簡單多了~
基本建模指令基礎要打穩~尤其SPLINE EDITING很好用

打光要有物件光影的概念....要去熟悉max的打光指令及設定法..
光打得漂亮就無敵了~業界會畫3d的人很多..但打光打得好 材質貼得漂亮的的人卻少~
又關係到整張圖的成敗

業界最常用MAX的人才 就是展場攤位設計~室內設計~建築設計~電玩遊戲~
看你要走那一途?...再去磨練你的畫圖技巧~~🙂
3d只是個技能..專業實務能力還是要注重喔~

以下網站可以讓你參考
火星時代http://www.hxsd.com/
cgsociety http://forums.cgsociety.org/



我本身是學資管的,只是剛好有個機會接觸到Maya

玩一玩就覺得很有興趣,將來是對室內設計和電玩比較有興趣(會不會太跳tone..)😇

打光之前也有學了一下感覺真的差很多

自己也有做了幾個人物不過做完連我看了都想笑..😌

小康妃(hr1633)

2009/02/19 00:15:34

發文

#881236 IP 91.71.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
回應 rhythm (勃肯鞋) 所寫


我本身是學資管的,只是剛好有個機會接觸到Maya

玩一玩就覺得很有興趣,將來是對室內設計和電玩比較有興趣(會不會太跳tone..)😇

打光之前也有學了一下感覺真的差很多

自己也有做了幾個人物不過做完連我看了都想笑..😌


那要不要考慮轉系...到業界才想轉太晚了喔...
非本科要跳會比較辛苦~~~😇

旺UG(kenny.chen.netman)

2009/02/19 00:30:10

發文

#881264 IP 187.104.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
回應 hr1633 (大康康) 所寫
那要不要考慮轉系...到業界才想轉太晚了喔...
非本科要跳會比較辛苦~~~😇


不知道康大會學風水之類的學問不?
我覺得建筑裝修相關的工作,不管信或不信,多學風水這門會有很大幫助。
尤其是替客互解說的時候。

勃肯鞋(rhythm)

2009/02/19 01:09:42

發文

#881308 IP 246.168.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
回應 hr1633 (大康康) 所寫
回應 rhythm (勃肯鞋) 所寫


我本身是學資管的,只是剛好有個機會接觸到Maya

玩一玩就覺得很有興趣,將來是對室內設計和電玩比較有興趣(會不會太跳tone..)😇

打光之前也有學了一下感覺真的差很多

自己也有做了幾個人物不過做完連我看了都想笑..😌


那要不要考慮轉系...到業界才想轉太晚了喔...
非本科要跳會比較辛苦~~~😇


我.............









在3個月就要畢業了耶...😆

三秒(wmkuieing)

2009/02/19 08:51:17

發文

#881473 IP 35.30.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
😆
以下是我學三文魚大的: 若有籃球方面的問題,小弟很樂意與您研究討論,願盡綿薄之力與優卡友人結為善緣

小康妃(hr1633)

2009/02/19 09:42:39

發文

#881525 IP 189.230.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
回應 kenny.chen.netman (kenny.chen) 所寫
回應 hr1633 (大康康) 所寫
那要不要考慮轉系...到業界才想轉太晚了喔...
非本科要跳會比較辛苦~~~😇


不知道康大會學風水之類的學問不?
我覺得建筑裝修相關的工作,不管信或不信,多學風水這門會有很大幫助。
尤其是替客互解說的時候。


住宅規劃會遵行幾個原則:
1.避免穿堂煞...(穿堂煞就是一開門就直接對客廳的外窗) 所以通常會做玄關
2.餐廳 廚房不對廁所門
3.瓦斯爐不對廚房門口
4.瓦斯爐不對冰箱
5.床不對廁所門
6.床不對門
7.床前不要有鏡子
8.床上不要有樑
9.主臥室門一打開不要直接對廁所門
10.臥室的門不對門
11.廁所門一打開不直接看到馬桶
12.書房的書桌不正對門(尤其辦公室)

大概是這樣囉

旺UG(kenny.chen.netman)

2009/02/19 09:48:31

發文

#881531 IP 187.104.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
回應 hr1633 (大康康) 所寫
回應 kenny.chen.netman (kenny.chen) 所寫
回應 hr1633 (大康康) 所寫
那要不要考慮轉系...到業界才想轉太晚了喔...
非本科要跳會比較辛苦~~~😇


不知道康大會學風水之類的學問不?
我覺得建筑裝修相關的工作,不管信或不信,多學風水這門會有很大幫助。
尤其是替客互解說的時候。


住宅規劃會遵行幾個原則:
1.避免穿堂煞...(穿堂煞就是一開門就直接對客廳的外窗) 所以通常會做玄關
2.餐廳 廚房不對廁所門
3.瓦斯爐不對廚房門口
4.瓦斯爐不對冰箱
5.床不對廁所門
6.床不對門
7.床前不要有鏡子
8.床上不要有樑
9.主臥室門一打開不要直接對廁所門
10.臥室的門不對門
11.廁所門一打開不直接看到馬桶
12.書房的書桌不正對門(尤其辦公室)

大概是這樣囉


康大真用心!
以上都是要主意的禁忌,不能要的。
最好還要知道正向的,比如大小財位要擺甚麼?
哪些招桃花哪些賺大錢哪些更健康哪些生男哪些生女... 一堆的。
客人聽到一定很受用~~

康大加油哦!

小康妃(hr1633)

2009/02/19 10:47:19

發文

#881571 IP 189.230.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
回應 kenny.chen.netman (kenny.chen) 所寫
回應 hr1633 (大康康) 所寫

住宅規劃會遵行幾個原則:
1.避免穿堂煞...(穿堂煞就是一開門就直接對客廳的外窗) 所以通常會做玄關
2.餐廳 廚房不對廁所門
3.瓦斯爐不對廚房門口
4.瓦斯爐不對冰箱
5.床不對廁所門
6.床不對門
7.床前不要有鏡子
8.床上不要有樑
9.主臥室門一打開不要直接對廁所門
10.臥室的門不對門
11.廁所門一打開不直接看到馬桶
12.書房的書桌不正對門(尤其辦公室)

大概是這樣囉


康大真用心!
以上都是要主意的禁忌,不能要的。
最好還要知道正向的,比如大小財位要擺甚麼?
哪些招桃花哪些賺大錢哪些更健康哪些生男哪些生女... 一堆的。
客人聽到一定很受用~~
康大加油哦!

3Q 肯尼大
嗯~~我們有遇到業主自己找風水師
但按照完全風水師的意思去規劃的話...
動線都很不順暢~..畫起來也怪怪的~~😩
所以我覺得注意一些小細節即可~必竟每個人在意的點不同~🙂

小康妃(hr1633)

2009/02/19 10:50:46

發文

#881579 IP 189.230.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
回應 rhythm (勃肯鞋) 所寫

我本身是學資管的,只是剛好有個機會接觸到Maya
玩一玩就覺得很有興趣,將來是對室內設計和電玩比較有興趣(會不會太跳tone..)😇
打光之前也有學了一下感覺真的差很多
自己也有做了幾個人物不過做完連我看了都想笑..😌


趁年輕把握時間想好未來的規劃...別忘了..手繪能力也很重要..因為那是基本功
設計車子也不錯呀(工業設計)~~😇
我現在也有點想學畫車子~~😊

嗯(woowoo2)

2009/02/20 00:24:53

發文

#882824 IP 242.42.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
回應 hr1633 (大康康) 所寫
回應 kenny.chen.netman (kenny.chen) 所寫
回應 hr1633 (大康康) 所寫
那要不要考慮轉系...到業界才想轉太晚了喔...
非本科要跳會比較辛苦~~~😇


不知道康大會學風水之類的學問不?
我覺得建筑裝修相關的工作,不管信或不信,多學風水這門會有很大幫助。
尤其是替客互解說的時候。


住宅規劃會遵行幾個原則:
1.避免穿堂煞...(穿堂煞就是一開門就直接對客廳的外窗) 所以通常會做玄關
2.餐廳 廚房不對廁所門
3.瓦斯爐不對廚房門口
4.瓦斯爐不對冰箱
5.床不對廁所門
6.床不對門
7.床前不要有鏡子
8.床上不要有樑
9.主臥室門一打開不要直接對廁所門
10.臥室的門不對門
11.廁所門一打開不直接看到馬桶
12.書房的書桌不正對門(尤其辦公室)

大概是這樣囉

康妹真是專業~~🙂
滿腦子都在想著開新車~~~

旺UG(kenny.chen.netman)

2009/02/20 01:33:26

發文

#882899 IP 187.104.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
回應 hr1633 (大康康) 所寫
3Q 肯尼大
嗯~~我們有遇到業主自己找風水師
但按照完全風水師的意思去規劃的話...
動線都很不順暢~..畫起來也怪怪的~~😩
所以我覺得注意一些小細節即可~必竟每個人在意的點不同~🙂


是,康大果然專業。
萬理所用唯吾所宗,必竟物業功能還是以人為本。
前面說的,只是生意上的一些輔助技巧,不是以之為圭臬。
相信以康大的聰穎,自有拿捏。加油~

airman(airman7777)

2009/02/22 02:50:01

發文

#885816 IP 189.31.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
燦坤網路店的這台很便宜,獨立顯卡一定比內建好,技嘉又保固三年,請人修電腦很麻煩的,加支2g記憶體就很完美.

小康妃(hr1633)

2009/02/22 23:35:32

發文

#886945 IP 91.71.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
經過幾番思考...
想買Quadro or ATI專業繪圖卡....看上壞雞大推薦FX-570😊
http://buy.yahoo.com.tw/Default.ashx?catitemid=13204&page=2
這些看了頭都昏了...價格差異大..不知如何選擇😵

若選了專業繪圖卡,在其他配備上還要注意些什麼嗎?
先謝謝各位大大的指點...🙂

(PS:3D只用MAX及VRAY...沒用MAYA)

柴油車170K(hifeng0336)

2009/02/23 15:59:40

發文

#887777 IP 242.32.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
回應 hr1633 (大康康) 所寫
經過幾番思考...
想買Quadro or ATI專業繪圖卡....看上壞雞大推薦FX-570😊
http://buy.yahoo.com.tw/Default.ashx?catitemid=13204&page=2
這些看了頭都昏了...價格差異大..不知如何選擇😵

若選了專業繪圖卡,在其他配備上還要注意些什麼嗎?
先謝謝各位大大的指點...🙂

(PS:3D只用MAX及VRAY...沒用MAYA)

Power 450W可能夠了吧...建議敗1KW UPS一台...不過它不便宜.因為康大的用料我覺得都是效能怪獸,沒搞定Power與UPS只是增加怪獸失控的頻率...
預算...預算...預算
花了不少維修費才能開到20萬公里.. 原廠跟你說汽油車引擎設計壽命是開20萬公里,代表其他零件不會更長壽.

龘(juin20love)

2009/02/25 01:41:59

發文

#890111 IP 187.105.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
to~康康大

請問你有email或msn嘛?

有些電腦的菜單及資訊可以提供給你^^

嗯(woowoo2)

2009/02/25 01:43:05

發文

#890115 IP 242.44.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
回應 juin20love (龘) 所寫
to~康康大

請問你有email或msn嘛?

有些電腦的菜單及資訊可以提供給你^^

大大,您這樣是在泡妞嗎??😆😆😆
滿腦子都在想著開新車~~~

龘(juin20love)

2009/02/25 02:08:59

發文

#890131 IP 187.105.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
當然不是了

小弟是潛水很久的潛水員

對車還是一知半解~

但電腦方面還算ok

只是誠心的想提供意見而以😇
熱門新聞
近期海外Lexus則註冊包含ES350h、ES300e、ES500e等多款車型名稱,推測不排除以ES之名進軍電動豪華轎車市場。
MG4 EV預計6月中開放試乘,網友捕獲標示「AWD」字樣428匹的XPower無偽裝照片,更有賽車綠、火山橘等鮮豔車色。